第三百六十三章 联盟不朽的战歌
相比许多玩家的迫不及待,一些冷静的玩家选择了暂时观望,玩家自制mod这种事说起来感觉不是什么大不了的事,但他们并不清楚初心对这件事的态度,以前也不是没发生过别的游戏因为玩家自制mod以玩家存在违规操作为由将其封号的先例,初心虽然没做过这种事,但玩家们虚啊。
毕竟这游戏100多块钱说贵不贵说便宜也不便宜,何况好不容易玩了那么长时间,要是因为这事功亏一篑多膈应啊。
连着观望了好几天,初心对这件事依旧是一点反应都没有,谨慎的玩家们也终于是忍不住陆陆续续入了少女卷轴的坑。
从初心没反应的态度来看,玩家们猜测初心可能本身就是鼓励玩家们各显神通的,否则以初心做游戏的严谨,应该不至于失误这么大,漏出这么一个后门来。
甚至有这方面的牛人看过后发现,这后门看上去似乎本就是初心故意给他们留出来的一样。
这么大一款RPG游戏向玩家开放mod,这种事在此前可从未有过,对某些人来说,这种情况就如同一个娇滴滴的美人仅着片缕立于身前,顶不住啊!
技术党们纷纷找到了新的乐趣,他们开始尽情施展自己的本领去改造这个世界,各种各样有趣的mod开始在此后的日子里不断涌现。
此时此刻依旧沉浸在天际世界中遨游的玩家们并不知道,这款游戏会因为mod绽放出怎样的光芒。
其实即便不去刻意推动,mod的出现也是迟早的事,顾枫之所以提前去引导玩家,所为其实就是单纯的想要看看玩家们的真实反响如何,上面对这件事的态度如何。
毕竟作为一名游戏设计师,没有谁不希望自己的游戏能够持续五年十年依然保有旺盛的生命力。
如果开放mod的反馈是不错的,那么后续的一些游戏,他们也能参照着继续向玩家开放mod,就比如现下已经启动项目的《天涯明月刀》。
就在全世界都欢乐的玩着“我的膝盖中了一箭”的梗时,那时隔一月之久的英雄联盟世界争霸赛线下赛终于进入到最后几日的倒计时。
为了给比赛提前预热,官方陆续放出32支战队的战队巡礼视频,每一个视频都不算长,大概就是简单将该战队每个位置的成员做了个介绍,然后介绍了战队一路从海选杀入世界总决赛现场的过往战绩,战队的打法风格偏向,一边介绍再一边放出一些挑选后的精彩操作集锦。
不过由于目前这些战队暂时都还是纯路人战队,不属于任何电子竞技俱乐部,所以巡礼视频中并不包含战队定妆照、选手定妆照这些东西,换言之,就是虽然人们从巡礼视频中对这些战队有了更深的了解,但是战队中的选手们具体长什么样,除了江洋这种露过脸的主播,他们依旧是一无所知的。
战队巡礼的视频放完之后没多久,S1总决赛宣传片便也紧随放出。
宣传片如拳头一般,采用了动画的形式,在动画中,11个赛区人气最高选手各自的代表英雄陆续登场,甫一开播,11个代表各赛区的英雄从四面八方齐聚至一处高耸的山峰之脚,众英雄抬头仰望,望向那高山之巅,在那里,一座璀璨神圣的奖杯屹立其上,无比耀眼。
所有英雄看向奖杯的目光都充满了狂热,志在必得,他们每一个心中都产生了默契无比的决心,环视其他竞争对手,澎湃的战意从他们身上毫无掩饰的爆发,一场为了最高荣誉的混战一触即发。
攀峰过程中,英雄们各显神通,试图击败其他竞争者成为最快登顶之人,然而到场之辈焉有弱者,一番目不暇接的交锋后,11个英雄谁也没有掉队,最终画面定格在11名英雄于峰巅周遭高高跃起,将奖杯众星捧月般围在中间的一幕。
本来这里的主题曲用S8的登峰造极境RISE其实是最应景的,但顾枫并没有选择这一首。
没选RISE,顾枫也没有选择S1买自林肯公园的《Numb》,而是选择了S2的《SilverScrapes》(银痕)。
单说名字可能很多人会觉得陌生,但只要提到BO5决胜局的战歌,人们心中自然会响起那磅礴大气的曲声来。
此曲虽无填词,但无论是在《英雄联盟》电竞赛事上,还是在玩家们的心中,都承载着其他历届主题曲所无法比拟的意义。
《SilverScrapes》之所以意义非凡,究其原因可以追朔至英雄联盟S2总决赛WE对阵CLG的比赛,原本三局两胜的比赛因为比赛现场的网络出现严重问题而不断暂停重开,最终整场比赛一直拖延了八个小时才结束。在这等待的间隙时间里,比赛现场一直重复播放的便是这首歌。
后来因为这首歌能够轻易调动起观众情绪,点燃全场的战意,它便成为了此后所有BO3、BO5决胜局开场Ban/Pick阶段必放的战歌。
由于英雄联盟打到决胜局的情况其实并不算多见,而每每当比赛打到这个份上,不管是台上的选手还是台下的观众,其实都早已身心俱疲。此时战歌一响,全场起立,战意重燃,那种看着选手们无怨无悔放手一搏的激动心情是不看英雄联盟比赛的人永远都无法理解的。
那些早已离开联盟的召唤师为何每年都还愿意看S赛,陌生的英雄,陌生的装备,甚至就连地图都变得不一样,可只要此曲一响,他们便知道,虽物是人非,某些熟悉的感动依旧还在,这一曲,唤醒的是老兵的荣耀,唤醒的是青春的热血,只要战歌还在,英雄就永远不朽!
宣传片放出之后,在短短一小时不到的时间里便在全球获得了总计超过千万的播放量,此次赛事的影响力、《英雄联盟》的影响力在这一刻彰显无疑,所有人都明白,电竞赛事的新王来了,曾经的王者《星际争霸》繁盛三年,终于迎来了退位让贤的一刻。
玩家们津津乐道讨论着宣传片中每一个英雄所代表的选手,《SilverScrapes》虽然好听,也算得上上头,但对于对初心音乐本就抱着高期待值的他们而言,这首纯音乐也仅仅是达到预期,不失水平的程度罢了,并没有太过惊艳的感觉。
确实,《SilverScrapes》这首歌单独听时,真的就仅仅只是一首质量不错的纯音乐,虽磅礴大气,但旋律毕竟过于简单,容易给人一种像是只截了一个片段的感觉。
此时的他们尚未意识到,这首歌真正的魅力、真正的意义所在,唯有当战至生死,每个人的神经都绷到极致的那一刻,战歌响起,他们方能感受到这首曲子所蕴藏的真正力量。
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毕竟这游戏100多块钱说贵不贵说便宜也不便宜,何况好不容易玩了那么长时间,要是因为这事功亏一篑多膈应啊。
连着观望了好几天,初心对这件事依旧是一点反应都没有,谨慎的玩家们也终于是忍不住陆陆续续入了少女卷轴的坑。
从初心没反应的态度来看,玩家们猜测初心可能本身就是鼓励玩家们各显神通的,否则以初心做游戏的严谨,应该不至于失误这么大,漏出这么一个后门来。
甚至有这方面的牛人看过后发现,这后门看上去似乎本就是初心故意给他们留出来的一样。
这么大一款RPG游戏向玩家开放mod,这种事在此前可从未有过,对某些人来说,这种情况就如同一个娇滴滴的美人仅着片缕立于身前,顶不住啊!
技术党们纷纷找到了新的乐趣,他们开始尽情施展自己的本领去改造这个世界,各种各样有趣的mod开始在此后的日子里不断涌现。
此时此刻依旧沉浸在天际世界中遨游的玩家们并不知道,这款游戏会因为mod绽放出怎样的光芒。
其实即便不去刻意推动,mod的出现也是迟早的事,顾枫之所以提前去引导玩家,所为其实就是单纯的想要看看玩家们的真实反响如何,上面对这件事的态度如何。
毕竟作为一名游戏设计师,没有谁不希望自己的游戏能够持续五年十年依然保有旺盛的生命力。
如果开放mod的反馈是不错的,那么后续的一些游戏,他们也能参照着继续向玩家开放mod,就比如现下已经启动项目的《天涯明月刀》。
就在全世界都欢乐的玩着“我的膝盖中了一箭”的梗时,那时隔一月之久的英雄联盟世界争霸赛线下赛终于进入到最后几日的倒计时。
为了给比赛提前预热,官方陆续放出32支战队的战队巡礼视频,每一个视频都不算长,大概就是简单将该战队每个位置的成员做了个介绍,然后介绍了战队一路从海选杀入世界总决赛现场的过往战绩,战队的打法风格偏向,一边介绍再一边放出一些挑选后的精彩操作集锦。
不过由于目前这些战队暂时都还是纯路人战队,不属于任何电子竞技俱乐部,所以巡礼视频中并不包含战队定妆照、选手定妆照这些东西,换言之,就是虽然人们从巡礼视频中对这些战队有了更深的了解,但是战队中的选手们具体长什么样,除了江洋这种露过脸的主播,他们依旧是一无所知的。
战队巡礼的视频放完之后没多久,S1总决赛宣传片便也紧随放出。
宣传片如拳头一般,采用了动画的形式,在动画中,11个赛区人气最高选手各自的代表英雄陆续登场,甫一开播,11个代表各赛区的英雄从四面八方齐聚至一处高耸的山峰之脚,众英雄抬头仰望,望向那高山之巅,在那里,一座璀璨神圣的奖杯屹立其上,无比耀眼。
所有英雄看向奖杯的目光都充满了狂热,志在必得,他们每一个心中都产生了默契无比的决心,环视其他竞争对手,澎湃的战意从他们身上毫无掩饰的爆发,一场为了最高荣誉的混战一触即发。
攀峰过程中,英雄们各显神通,试图击败其他竞争者成为最快登顶之人,然而到场之辈焉有弱者,一番目不暇接的交锋后,11个英雄谁也没有掉队,最终画面定格在11名英雄于峰巅周遭高高跃起,将奖杯众星捧月般围在中间的一幕。
本来这里的主题曲用S8的登峰造极境RISE其实是最应景的,但顾枫并没有选择这一首。
没选RISE,顾枫也没有选择S1买自林肯公园的《Numb》,而是选择了S2的《SilverScrapes》(银痕)。
单说名字可能很多人会觉得陌生,但只要提到BO5决胜局的战歌,人们心中自然会响起那磅礴大气的曲声来。
此曲虽无填词,但无论是在《英雄联盟》电竞赛事上,还是在玩家们的心中,都承载着其他历届主题曲所无法比拟的意义。
《SilverScrapes》之所以意义非凡,究其原因可以追朔至英雄联盟S2总决赛WE对阵CLG的比赛,原本三局两胜的比赛因为比赛现场的网络出现严重问题而不断暂停重开,最终整场比赛一直拖延了八个小时才结束。在这等待的间隙时间里,比赛现场一直重复播放的便是这首歌。
后来因为这首歌能够轻易调动起观众情绪,点燃全场的战意,它便成为了此后所有BO3、BO5决胜局开场Ban/Pick阶段必放的战歌。
由于英雄联盟打到决胜局的情况其实并不算多见,而每每当比赛打到这个份上,不管是台上的选手还是台下的观众,其实都早已身心俱疲。此时战歌一响,全场起立,战意重燃,那种看着选手们无怨无悔放手一搏的激动心情是不看英雄联盟比赛的人永远都无法理解的。
那些早已离开联盟的召唤师为何每年都还愿意看S赛,陌生的英雄,陌生的装备,甚至就连地图都变得不一样,可只要此曲一响,他们便知道,虽物是人非,某些熟悉的感动依旧还在,这一曲,唤醒的是老兵的荣耀,唤醒的是青春的热血,只要战歌还在,英雄就永远不朽!
宣传片放出之后,在短短一小时不到的时间里便在全球获得了总计超过千万的播放量,此次赛事的影响力、《英雄联盟》的影响力在这一刻彰显无疑,所有人都明白,电竞赛事的新王来了,曾经的王者《星际争霸》繁盛三年,终于迎来了退位让贤的一刻。
玩家们津津乐道讨论着宣传片中每一个英雄所代表的选手,《SilverScrapes》虽然好听,也算得上上头,但对于对初心音乐本就抱着高期待值的他们而言,这首纯音乐也仅仅是达到预期,不失水平的程度罢了,并没有太过惊艳的感觉。
确实,《SilverScrapes》这首歌单独听时,真的就仅仅只是一首质量不错的纯音乐,虽磅礴大气,但旋律毕竟过于简单,容易给人一种像是只截了一个片段的感觉。
此时的他们尚未意识到,这首歌真正的魅力、真正的意义所在,唯有当战至生死,每个人的神经都绷到极致的那一刻,战歌响起,他们方能感受到这首曲子所蕴藏的真正力量。
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